Door-in-the-face — kohtuuton pyyntö ensin, "kohtuullinen" perään
Door-in-the-face on foot-in-the-doorin peilikuva: esitetään ensin tahallaan ylimitoitettu pyyntö, joka torjutaan, ja heti perään "kohtuullisempi" pyyntö — joka oli koko ajan tavoite. Torjutun jättihinnan jälkeen toinen tarjous näyttää myönnytykseltä ja kohtuulliselta, vaikka se olisi yksinään esitettynä liian korkea.
Tekniikka nojaa kahteen voimaan: kontrastiin (toinen luku näyttää pieneltä ensimmäisen rinnalla) ja vastavuoroisuuteen (myyjän näennäinen "perääntyminen" synnyttää paineen vastata omalla myönnytyksellä — eli kyllä-vastauksella).
Ankkuri on tahallaan järjetön: sen ainoa tehtävä on saada todellinen tavoitehinta näyttämään alennukselta.
Missä se esiintyy:
- Neuvottelu ja myynti: ensin kallein paketti, sitten "edullisempi" keskivaihtoehto.
- Tinkiminen: ylihinta avauksena, jotta "alennettu" hinta tuntuu voitolta.
- Projektien laajuus: valtava ehdotus, jonka karsittu versio hyväksytään helpommin.
Tunnistaminen ja vastakeinot:
Älä arvioi tarjousta suhteessa edelliseen tarjoukseen, vaan suhteessa todelliseen arvoon ja markkinahintaan. Kysy: olisinko hyväksynyt tämän hinnan, jos se olisi esitetty ensimmäisenä? Ensimmäisen luvun tehtävä on ankkuroida (ks. hintaankkurointi); kun tunnistat ankkurin, sen vaikutus heikkenee.Harjoittele tämän tunnistamista. Vedätys on päivittäinen peli, jossa door-in-the-face on yksi tunnistettavista ilmiöistä — mukana on aina myös tilanteita, joissa ei ole mitään vikaa.
- Influence — Robert B. Cialdini (1984)
- Pre-Suasion — Robert B. Cialdini (2016)