← Kaikki ilmiöt Psykologia ja kognitio
Ilmiö 20

The Blame Game — syyttelyn kehä

Kirjoittanut · Päivitetty 19.6.2026

The Blame Game on organisaatio- ja ryhmäkäyttäytymisen ilmiö, jossa epäonnistumisen jälkeen resurssit suunnataan vastuullisen etsimiseen sen sijaan, että analysoitaisiin mitä tapahtui ja miksi. Energia kuluu sormen osoittamiseen. Ongelma ei ratkea — sen omistajuus vain siirtyy hetkeksi jollekin toiselle.

Ilmiö on dokumentoitu laajasti organisaatiopsykologiassa. Amy Edmondsonin tutkimukset psykologisesta turvallisuudesta (1999–) osoittavat, että syyttelykulttuuri on toissijainen ongelma — se on rankaisukulttuurin seuraus. Kun virheiden myöntäminen on vaarallista, rationaalinen reaktio on piilottaa virheet tai osoittaa ne muihin. Yhteisön puolustusmekanismit ovat yksilön rationaalinen vastaus epärationaaliseen ympäristöön.

flowchart TD F["Epäonnistuminen"] --> B["Kuka on syyllinen?"] B --> S["Syntipukki löydetään\ntai nimetään"] S --> P["Rangaistus / poistuminen"] P --> J["Juurisyy jää\nanalysoimatta"] J --> F2["Seuraava epäonnistuminen"] F2 --> B style B fill:#fdf0f0,stroke:#c0392b style S fill:#fdf0f0,stroke:#c0392b style J fill:#fff3cd,stroke:#f39c12 style F2 fill:#fdf0f0,stroke:#c0392b

Syyttelyn kehä: juurisyy jää koskematta, sama virhe toistuu.

Kehän kolme tasoa:

Ero DARVO:hon: DARVO on strateginen, tietoinen taktiikka: kiistä, hyökkää, käännä roolit. The Blame Game voi olla täysin tiedostamaton organisaatiorakenne — ei kenenkään tahallinen valinta vaan järjestelmän emergenttiä käyttäytymistä. Syyttely tapahtuu, koska kukaan ei ole rakentanut kulttuuria jossa virheistä opitaan. Tulos on silti sama: DARVO hiljentää yksilön, blame game hiljentää koko organisaation.

Syntipukin mekaniikka: The Blame Gamessa tarvitaan syntipukki — René Girardin (1972) uhrausteorian mukainen rakenne, jossa yhteisön jännite puretaan kohdistamalla se yhteen henkilöön tai ryhmään. Syntipukki ei välttämättä ole todella syyllinen: hänet valitaan siksi, että hänet voidaan uhrata ilman liiallisia kustannuksia yhteisölle. Tämä tarkoittaa usein henkilöitä, joilla on vähiten valtaa tai suojeluverkostoja. Ks. Rautainen laki oligarkiasta: ne joilla on valtaa, suojaavat toisiaan — ne joilla ei ole, kantavat taakan.

Tunnistaminen: Blame game -kulttuuri näkyy siinä, että post mortem -tilaisuudet muuttuvat kuulusteluiksi; raportit alkavat lauseilla "X:n virhe johti…"; organisaatio toistaa samoja virheitä; ja epäonnistumiset piilotetaan ylöspäin, jotta ne eivät "laske omaa arvoa". Vastakysymys: Jos kukaan ei joutuisi vastuuseen, mitä kertoisit tapahtuneesta? Jos vastaus muuttuu, kulttuuri on ongelma.
Lue lisää
Kirjoja
  • Mistakes Were Made (But Not by Me) — Carol Tavris & Elliot Aronson (2007)
  • The Scapegoat — René Girard (1982)