Vedätys

Päivän erä · Ilmiöitä

← Kaikki ilmiöt

Kumpi näistä
on temppu?

Viisi tilannetta. Osassa joku ohjaa sinua, osassa oma pää tekee tepposet, osa on ihan kunnossa. Puolitoista minuuttia.

Miten tämä toimii

  • Jokaisesta tilanteesta valitset: kunnossa, oma pää vai joku tekee tämän.
  • Väärä hälytys maksaa saman kuin ohitus. Epäluuloisuus ei ole taito — erottelu on.
  • Oma pää ja toisen temppu vaativat eri vastakeinon: vinoumaan auttaa menetelmä, temppuun nimeäminen ja raja.
  • Jos tunnistat tempun tai vinouman, saat nimetä sen. Nimeäminen on se osa, joka siirtyy uusiin tilanteisiin.
  • Sinulla on yksi lippu 🚩 per erä. Käytä se, jos epäilet että peli itse tekee sinulle tempun.

Tämä peli huijaa sinua vain siellä missä se opettaa, ei siellä missä se hyötyy.

Osassa eristä käyttöliittymä tekee sinulle tempun ja kertoo sen heti perään. Sen sijaan täältä ei löydy ilmoituksia, putkiahdistusta, pakotettua jakamista eikä ostettavia armonpäiviä. Mitään ei myöskään lähetetä minnekään: tulokset ovat vain sinun selaimessasi.

Putkea kutsutaan tehosteeksi, koska se on rehellinen nimi. Tunnistuskyky hiipuu noin kahdessa kuukaudessa, ellei sitä testaa toistuvasti — toisto on ainoa syy tulla takaisin, ja se riittää.

Kaikki pelin ilmiötä löytyvät myös luettavina: selaa tietopankkia.